覇久間聖杯戦争

【あらすじ】
舞台は現代、日本の関東地方にある都市。かつて聖杯戦争というシステムと聖杯の欠片を得た御三家を主導による聖杯戦争が開催されている土地である。しかし、御三家も幾度も行われた聖杯戦争によって家が廃業、あるいは一族全滅などもあり、今は衰退している。そして弱体化した御三家では土地の管理者としては聖杯戦争をコントロール下に置くことも叶わず、聖杯を求める者たちが各地から集まって聖杯戦争は開催された。

Character

マスター

ライダー:蒲池夏美
キャスター:真逆小路 郁
アサシン:二階堂夢莉
バーサーカー:猜野 芽衣

サーヴァント

ランサー:玉兎
ライダー:平将門
キャスター:柿本人麻呂
バーサーカー:フラカン(ハリケーン)

監督役


覇久間相談室

覇久間聖杯戦争のSchedule

CONTENTS

4月28日(火)

4月29日(水・祝)

4月30日(木)

5月1日(金)

5月2日(土)

5月4日(月)

7月6日(月)

  

プレイヤーが書いてみたい場面等

ご希望があれば随時更新していただけて大丈夫です。

〇「書きたい場面」「書きたいキャラの顔」など
・バイクデート

〇「書きたい場面」「書きたいキャラの顔」など
・キャスター陣営或いはキャスターの敗走又は逃亡
・日常シーン(市街地や古墳などの観光)



〇「書きたい場面」「書きたいキャラの顔」など
・英霊召喚60・何人かと連戦して引き分けて、疲れを癒すためにデートする2人

〇キャラクターとの関係

・アレン→夏美:夏美の高校入学に半年ほど遅れて引っ越してきて、道に迷ってる夏美に助けられて以降の仲


〇就きたいポジション
巻き込まれ枠のマスター

〇「書きたい場面」「書きたいキャラの顔」など
【おおまかな展開】
・芽衣、姉である聖に「昔に行ったことがある猜野本家のある街の都市伝説の調査」を姉に依頼される。
・紆余曲折を経てハリケーンを召喚。芽衣の『晴眼』に引き寄せられ、フラカンの残留思念がハリケーンの霊基に取り付き、フラカン(ハリケーン)となる
・猜野本家お目付け役(式神)、フラカンに吹っ飛ばされる。(以後、芽衣及びフラカン追跡不可)
・フラカン、初戦。暴走抑止か撤退の為に「私を守って」で令呪使用
・芽衣、オードリー・ヘップバーンに邂逅。嫉妬とかで鬱屈。フラカン、オードリーに対して分体 ハリケーン・オードリーを差し向ける(オードリー対決)
・フラカン、神性持ちと相対して発狂。二画目の令呪使用。ネッブとかに対する寸評。
・フラカン、「芽衣の為には自身のできること=破壊を見せる」スルトムーブ。四次術みたいな被害拡大レイドボスへ79・芽衣、令呪残り一画
・フラカンの側面を犠牲に、ハリケーンとしての霊基を延命。はぐれサーヴァントになり、サーヴァントを失ったマスターとの再契約が可能に(優先順位:低)

【各陣営評価】




〇キャラクターとの関係
・芽衣及び姉の聖は猜野姓ではあるもののあくまで分家筋である為、自身が魔術師=陰陽師の血筋であることに半信半疑
・同じ御三家の蒲池夏美はあくまでも「家同士が深い繋がりがあるらしい、しっかり者の歳下女子」ぐらいの認識
・芽衣の姉であり、オカルト専攻の猜野聖はフィールドワークに際して、アレン・サウスヘッドに依頼をしていたことがある。


〇就きたいポジション
・二階堂家はかつて聖杯戦争に参加した血縁
・同盟
〇「書きたい場面」「書きたいキャラの顔」など
・後の交渉を有利にするための戦闘力誇示も兼ねて、前哨戦(顔見せ程度でも可)。これが切欠で狂陣営との因縁が生まれる、等。派手な戦闘=気配遮断は弱いサーヴァントであるという印象付けでもある。
→ローガン&玉兎ちゃんと戦闘中(後?)、アレン&オードリーvs芽衣&フラカンでのハリケーン・オードリーに遭遇する・『エーデルワイスの花束を』聖剣の解放
・同盟関係からの裏切り(優先順位:低。ネタ寄り) アサシンらしくぶすっとネ☆
 →夏美&将門ペア!
〇ラストの展開
『七つの時を越えて』
令呪一画は私用で消費、令呪二画目消費して時間神殿ソロモンに似た、霊脈に根を張り急速に涸らしていく魔神柱の巣を展開
ネッブ「来い、最新の聖剣使い!」
『文明を照らす光の先に』
聖剣対決
フェームはこれまでの、これからの人理。そのため過去の人理証明であるカルデアスと対決すると補正がかかり相対的に威力が増していく。
この違いに気付かずギリギリで回避(右腕喪失)したところをアーチャーの狙撃(左腕を犠牲に)、キャスターの再生阻害でセイバーの追撃で破れる、とか。
『星降る夜に』
時間神殿崩壊。地上に落ちていくとエーデルワイスの花園となる。ネッブ消滅
夢莉は荒屋敷家の伝手で海外へ、二階堂宗次は歪芯霊脈を荒らしたから御三家に殺害される、のか。
「身の丈に合わない願望機を望んだのだから、はは、“滅茶苦茶にされる”ことぐらい想定してなきゃぁな!」啖呵切って射殺あるいは斬殺、アサシン陣営完!

二階堂夢莉&ネブカドネツァル


○「書きたいこと」や「書きたい顔」など
・玉兎ちゃん獣人化
・ピンチの時、義妹が助けてくれる
・最低でも令呪は一画使いたい。玉兎ちゃんへのブーストで
・デート
・ローガンvs他のマスターの戦い
・玉兎ちゃんがスキルで誰かを狂わせる
・ラフム(R-18の泥)的な魔力供給。
・ローガンの「何だってしてやるし俺の命以外なら何だってやるよ。それがエミリアのためならば」発言
・玉兎ちゃんが負けてもローガンは聖杯戦争に関わっていたい。(優先度低)

今後の展開

ライダー、キャスター陣営のみ生存して、聖杯を破壊するために動く
聖杯の状態
1D10:4
1.まだギリギリで起動してない
2.まだギリギリで起動してない。しかし防衛機構(脱落したサーヴァントの影鯖)が発動した
3.アーチャーが敗退しているので既に起動している。防衛機構(脱落したサーヴァントの影鯖)も発動している
4.まだギリギリで起動してない
5.まだギリギリで起動してない。しかし防衛機構(脱落したサーヴァントの影鯖)が発動した
6.アーチャーが敗退しているので既に起動している。防衛機構(脱落したサーヴァントの影鯖)も発動している
7.【1D6:5】
8.【1D10:4】
9.【1D10:3】
10.アーチャーが敗退しているので既に起動している。防衛機構(脱落したサーヴァントの影鯖)も発動している

郁の敵対フラグ
【1D10:9】(10で郁が敵対)

敗退済陣営について
マスター
1.生存(教会が保護)
2.死亡
セイバー:アレン 1D2:2
アーチャー:ブリュンヒルド 1D2:1
ランサー:ローガン 1D2:1

サーヴァント
1で倒したのは平将門
セイバー:ヘップバーン 1D2:1
アーチャー:オルヴァル 1D2:1
ランサー:玉兎 1D2:2

  • 最終更新:2022-09-25 12:08:53

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