宝探し

宝を探す手順

1.選択

参加者は十三程に分割された島から             
一つ範囲を選択する
⬇️     
他と被った場合、手順2へ

他と被らなかった場合、手順3へ

2.洞察

被った参加者は互いにダイスをふり、「対象の幸運値」で「下方判定」を行う。成功した場合、探索中に対象を見つけたことになり、見つけた場合どうするのかは参加者に委ねる
⬇️
手順3へ

3.捜索

ダイスをふり、「自分の幸運値」で「上方判定」を行う。成功した場合、宝箱を発見。
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手順4へ

4.終了

ターン終了。結果によってどう動くかは参加者に委ねる


1に関するルール

〔1〕参加者は自分のいる地点から1マス以内(チェスの王の範囲)のみしか捜索できない。
〔2〕捜索ターン一回のたび、シナリオ内で20分が経過する。
〔3〕同じマスの選択は二回連続まで。1ターンおいた後、また捜索可能(固定値リセット)。

2に関してダイスに固定値が加算される条件

〈1〉アサシンが気配遮断スキルを使った状態で②を行う場合、アサシンを対象にとる参加者は、固定値『+50』
〈2〉対象が宝を所持していた場合、ダイス判定時、固定値『-20』
〈3〉宝が四つ以上開いた状態で〈2〉のとき追加で固定値『-10』
〈4〉レーダーを所持していない場合〈2〉〈3〉は発生しない

3に関して固定値が加算される条件及び特殊裁定

《1》四つ以上宝箱が開いた段階で、全員に固定値『+20』
《2》レーダーを所持していない場合《1》は発生しない
《3》島編のライダー陣営は③で宝を発見できなかった場合、四回まで①からやり直して良い
《4》レーダーを所持せずに③を行う場合、固定値『-20』

補足

※ダイスは基本的に1D100のことを指す
※幸運値=(E70.D60.C50.B40.A20)
※結果がマイナスになる場合成功として扱い、クリティカルではない
※クリティカル、ファンブルによってなにが発生するかは柔軟にきめる
※またキャラの行動によって固定値を順次加算減算する

  • 最終更新:2019-02-17 07:47:04

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